OpenSpeedy 是一款开源、免费的游戏变速工具,同时也可用于某些场景下的下载加速 。它通过 Hook Windows 系统时间相关函数,突破游戏或程序中的时间限制,实现加速运行效果。
该工具对系统资源占用低,兼容多种平台和游戏引擎,适用于希望提升游戏体验或优化下载速度的用户。
✅ 主要功能
- 游戏加速 :支持多种游戏引擎,可自定义加速倍率(如 2x、3x),让游戏运行更流畅。
- 下载加速 (部分场景适用):在某些依赖系统时间控制速率的下载任务中,使用 OpenSpeedy 可能突破限速机制,加快下载速度。
- 图形界面操作简单 :无需复杂配置,勾选进程即可生效。
- 跨平台支持 :支持 x86(32位)与 x64(64位)进程。
- 无内核侵入性设计 :所有操作均在用户态(Ring3 层)完成,不修改系统内核。
- 完全免费 & 开源 :遵循 GPL v3.0 协议,代码透明可审计。
⚠️ 注意事项
- 使用前请确保目标程序没有反作弊机制,以免造成账号风险。
- 下载加速功能并非普遍适用,取决于具体软件如何控制下载速率。
- 本工具仅供学习和研究使用,请遵守相关法律法规及平台规则。
📦 使用方法
- 访问项目页面下载最新版本。
- 解压缩文件包到任意目录。
- 运行
OpenSpeedy.exe
。
- 启动你想要加速的目标游戏。
- 在 OpenSpeedy 界面中勾选对应游戏进程并调整速度倍率。
- 变速效果即时生效。
⚠️ 注意:部分在线游戏可能含有反作弊机制,使用此类工具可能导致账号被封禁。建议不要在竞技类在线游戏中使用。
💡 技术原理
OpenSpeedy 通过 Hook Windows 系统时间相关函数 来实现游戏加速,这些函数包括:
函数名 | 所属库 | 功能 |
Sleep | user32.dll | 线程休眠 |
SetTimer | user32.dll | 创建基于消息的计时器 |
timeGetTime | winmm.dll | 获取系统启动后的毫秒数 |
GetTickCount | kernel32.dll | 获取系统启动后的毫秒数 |
GetTickCount64 | kernel32.dll | 获取系统启动后的 64 位毫秒数 |
QueryPerformanceCounter | kernel32.dll | 高精度性能计数器 |
GetSystemTimeAsFileTime | kernel32.dll | 获取当前系统时间 |
GetSystemTimePreciseAsFileTime | kernel32.dll | 获取高精度系统时间 |
⚖️ 免责声明
- 本工具仅供学习和研究使用。
- 用户应自行承担使用本软件的所有风险和责任。
- 作者不对因使用本软件而造成的任何损失或法律责任负责。
- 不建议在竞技类、联网对抗类游戏中使用此工具,以免触发反作弊机制导致账号封禁。
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